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09/06/2006

Je tetris le monde !

by Paig Chong Woo — last modified 09/06/2006 00:00
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Tetris DS c'est super bien !

L'autre jour mon pote Manu a amené Tetris DS. On a fait quelques parties, et Séverine était emballée par le jeu (elle connait déjà, et elle aime y jouer). J'ai donc acheté un Tetris DS...

Le jeu ressemble très fortement au Tetris de la Gameboy (l'original, le jeu qui a fait vendre des milliards (?) de consoles dans l'univers). Les nouveautés, la possibilité de voir les six prochains blocs à l'avance, et surtout, une possibilité de mettre de côté un bloc ! Tetris DS propose aussi de nouveaux modes de jeu, qui n'apportent pas tellement au jeu original (voyez le test de Gamebe pour une description plus détaillée).

J'ai joué pas mal au mode classique, en essayant de relever le défi de faire 200 lignes (Je crois que mon record actuel est de 160 lignes...). Mais ça devient assez vite lassant. Et j'ai eu la curiosité de jouer en ligne. Le mode en ligne reprend le principe du mode multijoueurs du Tetris Gameboy : des lignes se rajoutent dans le tableau de l'adversaire dès qu'on élimine 2 lignes ou plus.

Et le jeu en ligne ROCKS ! Je lâche des tetris en chaîne à des gens que je ne connais même pas dans le monde entier ! :D Et là j'ai vu que j'avais pas trop perdu de mes jours de jeu intense (à une époque, Tetris était le seul jeu intéressant sur mon ordinateur, et on y jouait des heures). Pour l'instant, j'ai 8 victoires pour 3 défaites, je crois. En fait, le système ne compte que les victoires, et considère comme victoires les forfaits (ou déconnexions de l'adversaire). En général, les adversaires que je trouve sont assez faciles à battre. Dans la soirée que j'ai passée à jouer en ligne, j'ai eu 5 adversaires différents, et seul un seul d'entre eux était de mon niveau. Malheureusement, le mec a déco en pleine partie... Il était en train de gagner 2 à 1, pourtant... Peut-être m'avait-il considéré comme trop facile ? :)

En tous cas, le mode en ligne est vraiment un argument décisif de Tetris DS. Way to go, Nintendo! ;)

02/03/2006

DS Lite fever

by Paig Chong Woo — last modified 02/03/2006 00:00
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Les japonais sont fous.

J'ai eu une Nintendo DS pour mon anniversaire. Déjà à l'époque courait une rumeur comme quoi un nouveau design de la console sortirait bientôt (mais alors juste quand j'ai la mienne en mains, quoi).

Finalement ils ont sorti une Nintendo DS Lite (je trouve plus le lien chez Nintendo). Hier. 3 coloris disponibles, et un bon tiers de volume en moins. Un peu comme le passage Gameboy Advance à Gameboy Advance SP.

Mais bon, je suis pas jaloux, j'ai une DS bleue, et elle sera probablement aussi collector sur ma GBA SP Zelda (donc commune... :|). Ce qui me fait marrer par contre, c'est les files d'attentes interminables qu'ont formé les japonais devant les magasins pour en avoir une. Et les magasins ont beau leur dire qu'il n'y en a plus, que c'est pas la peine de faire la queue, ils restent quand même là, gentiment alignés. :) En voici une photo, courtesy of IGN :

File d'attente Nintendo DS
File d'attente Nintendo DS
© IGN

L'article et toutes le photos sont . Les japonais sont trop forts. :)

23/01/2006

DS

by Paig Chong Woo — last modified 23/01/2006 00:00
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Le mois de janvier a été chargé, et j'ai pas eu le temps de déballer mes nouveautés sur le site. :)

Pour mon anniversaire, j'ai eu une Nintendo DS. J'ai préféré la DS à la PSP.

Voyons les choses en face. La PSP a un meilleur écran que la DS. La PSP est plus sexy que la DS. Mais les jeux de la PSP puent. C'est des reprises des jeux qui existent sur consoles de salon ou sur ordinateur. Quel intérêt de vouloir jouer aux mêmes jeux sur des machines différentes ? Pire encore : quel intérêt de payer deux fois pour le même jeu ? Disons au bénéfit de la PSP qu'elle est un excellent media player portable à un prix imbattable. Mais en tant que console de jeux, je la trouve inintéressante.

La DS aussi propose des adaptations des jeux qui existent par ailleurs. Mais grâce à son écran tactile et à sa configuration bi-écran, elle propose aussi des jeux au gameplay inédit. J'ai eu Another Code : Mémoires doubles, et je me laisse prendre au jeu. J'ai failli rayer l'écran tactile en jouant, il fallait gratter une plaque métallique avec une brosse, et j'y allais franco au stylet... :) Et je ne suis pas encore arrivé aux moments où je dois souffler sur des choses, ou fermer le clapet de la console pour coller des timbres. ;)

Ah, j'ai eu aussi Mario Kart DS. C'est toujours le même jeu depuis la Super Nintendo. Mais là, ils ont intégré toutes les bonnes idées des anciens Mario Kart, et il est tout bonnement excellent. Cerise sur le gâteau, le jeu propose un mode multijoueur sur le net, par WiFi ! Bon, je me suis fait humilier dès la première course, faut que je m'entraîne plus... Mais ça donne une toute autre dimension au jeu.

Enfin bon : la DS c'est bien, mangez-en ! ;)

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